Tabel-tavler – Træn de små tabeller

Tabel-tavler er et simpelt redskab til at træne de små tabeller med på elektroniske tavler. Aktiviteten indeholder en tabeloversigt, en udfyld selv-skabelon samt en separat tavle med hver af de små tabeller.

Aktiviteten kan downloades til brug på SMARTboard-tavler her.
Samme sted kan aktiviteten benyttes med andre iwb-tavler i en online-version ved tryk på knappen “Åbn i SMART Notebook express”. Læs mere

Stavemaskinen – en staveleg på tavlen

Stavemaskinen er en stave-aktivitet jeg har lavet til brug på SMARTboardtavler, elektroniske tavler eller PC’er. Her gælder det om at danne flest mulige ord med et givet antal bogstaver, ved at trække bogstavbrikker ned på de tomme felter i et skema. Ordene skal kun stå i vandret retning, og ligesom i kryds-og-tværs’er skal der indsættes et sort felt mellem hvert ord.

Eleverne kan skiftes til at gå til tavlen og prøve at danne et ord. Se om I i fællesskab kan få alle (eller næsten alle) felterne fyldt op, som her:

Aktiviteten kan prøves/downlaodes her. Læs mere

Gæt en lyd!

Èt er at genkende en lyd fra hverdagen; noget andet er at skulle forklare hvad lyden kaldes, hvor den stammer fra osv.
SMARTboard-aktiviteten Gæt en lyd! er en lytte- og samtaleøvelse lavet til elever med  kommunikative vanskeligheder, men kan bruges af alle. Opgaven går i al sin enkelhed ud på at eleven trykker på en af de 18 knapper og herefter fortæller/skriver hvilken lyd der høres (husk at skrue op for lyden på tavlen eller pc’en!)
Aktiviteten kan anvendes på alle klassetrin og i alle fag hvor ordforråd og samtale skal trænes. Læs mere

Byg billeder med figurværktøjet i SMART Notebook

SMARTboard-aktiviteten Figurleg er et redskab eleverne kan bruge til at opnå fortrolighed med at bruge figur-værktøjet i SMART Notebook.
Ved at bygge billeder bestående af figurer (cirkler, rektangler, ovaler osv.) trænes funktioner som at forstørre, formindske, rotere, farvelægge objekter samt at placere objekter foran/bag hinanden. Endelig forklares det også hvordan man grupperer objekter til et samlet billede.


Billedguide



 På legesiden trækkes de forskellige figurer ind i det tomme område. Læs mere

Pengekæder – et pengespil fra Skolestuen

Pengekæder er en SMART Notebook-aktivitet, hvor eleverne kan øve sig i at betale og lægge beløb til og trække beløb fra en saldo. Klassen inddeles i hold, som gennem spillet dyster om at samle flest “penge” sammen.

Holdene får hver udbetalt 150,00 kr. i legepenge som startkapital og skiftes til at trykke på en tilfældig perle i kæden. Bag hver perle gemmer sig enten et plusbeløb, som skal udbetales til holdet fra banken, eller et minusbeløb, som holdet skal indbetale til banken.
Når alle kæderne (4 i alt) er tømt gøres regnskabet op, og holdet med flest penge har vundet spillet.
På sidste side i dokumentet kan I hente en vedhæftet fil med legepenge, som kan printes/klippes ud og lamineres.
I kan afprøve og downloade aktiviteten her. Læs mere

Side 4 af 9« Første...23456...Sidste »